LED asalato 製作

不少網友來信說想購買LED asalato。不好意思,目前還沒有量產的可能,但這裡將先前工作坊的製作內容分享,大家只要湊齊以下材料,便可以DIY 完成自己的LED asalato。

led asalato material

1. 任何可以做成asalato且具透光性的殼

2. LED燈 / 這裡所使用的為白光高亮度草帽LED (3V / 0.1W)

3. CR 2032水銀電池 (3V / 225mAh)

4. 水銀電池座

5. 微型有段開關

每顆LED asalato電池為獨立的, 所以上述的數量為各四。

另外也請自行準備簡單的焊接工具、電線以及瞬間膠,做為電池座與LED燈之間的連接使用。

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接線方式如下圖所示,開關部分可外露在洞口之外,以方便要玩的時候直接打開。在線路和街上也請注意其穩固性,畢竟這接下來是要反覆地拿來耍來撞去的。

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若你所使的asalato殼和我一樣為黏死固定的方式, 如此LED asalato則必然成為消耗品, 也就是如果沒電了確無法更換電池 ;這裡所使用的是CR 2032的水銀電池(220mAh),沒有實際測試下,僅單純依照國中物理所學的W=VA公式,換算下來大概可以用將近七個小時。所以建議有電時適合用來表演耍帥, 沒電就加減拿來練習。

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工作坊當天的活動紀錄照片

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有實作東西的工作坊就是桌面大亂

led asalato

完成的LED asalato

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自己做完自己玩

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大家的成果集合

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集體play

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《碰撞10》-2013宋恆創作展 & 互動工作坊

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《碰撞10》- 2013宋恆創作展 & 互動工作坊

展出日期:2013/04/12 (Fri) ~ 04/21 (Sun)  12:00 – 19:00

互動工作坊日期:

第一場:2013/04/20 (Sat)  10:00 – 18:00

第二場:2013/04/21 (Sun)  10:00 – 18:00

活動地點:卡事達創業加油站1店 (台北市萬華區武昌街2段122-1號)

主辦策劃:宋恆

協辦單位:Asalato Formosa  / 卡市達創業加油站

指導單位:台北市文化局

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關於《碰撞10》

關於創作,我始終嘗試尋找「日常」中所感受的有趣物理狀態,以「超常」的互動作品型態加以再現。

本次2013宋恆創作展-《碰撞10》互動裝置,由數個動力裝置所組成,為2006年時便開始計畫之概念作品;,透過參與者的身體介入,使光與聲響在空間之中解構、流竄、融合或碰撞,形成無以名狀的異化風景。

歡迎前來看看還有拍照。

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關於 Asalato互動工作坊

本次舉辦「LED asalato DIY」與「asalato Max!即時影音互動」等兩場工作坊;藉由簡易的LED DIY實作與互動影音設計整合實作,大玩來自西非的打擊樂器 – Asalato,實現多元有趣的asalato創意玩法!

asalato簡介請見:https://sungheng.wordpress.com/2013/02/14/asalato/

第一場 【LED asalato DIY 工作坊】

活動日期:2013/04/20(Sat) 10:00 – 18:00

第二場 【asalato Max!即時影音互動工作坊】

活動日期:2013/04/21(Sun) 10:00 – 18:00

活動地點:卡事達創業加油站1店

(台北市萬華區武昌街2段122-1號)

參加對象:一般大眾
免費參加,單場人數20人為上限,報名額滿為止。

【報名時請註明需購買材料包之種類數量】

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報名方式:即日起至2013/04/15,請點選下載報名表,填寫完畢後回傳至hang0374@gmail.com。主辦單位收到報名表後,將於4/17日前寄出確認信件,若無收到通知請查詢垃圾信箱或來電詢問。

硬體準備:學員可以自行帶自己的asalato一起來玩!若沒有的話,也可以在現場購買。

軟體準備:學員請自行攜帶筆記型電腦與麥克風。軟體部分由學員自行準備,請由www.cycling74.com 下載Max 6試用版(或購買正版)與quicktime

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講師簡介

宋恆 Sung Heng

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2006 年開始,致力於互動設計與新媒體藝術創作。

其作品曾受邀展演於台北數位藝術節、北京夏日數字娛樂節、高雄國際貨櫃藝術節、404 Festival、巴西FILE PRIX LUX 以及阿根廷TSONAMI Buenos Aires 國際聲響藝術節、超旅程–2012 未來媒體藝術節、荷蘭TodaysArt Festival 等國內外具指標性之重要藝術活動。

小鑫

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Asalato Formosa (Daione) 核心成員。

目前積極於台北推廣asalato文化,其團體設計生產打造了專屬於made in Taiwan練習用的Asalato,其特性為成本較低,並且改良提升耐用度與自然的打擊聲響。除此之外,更積極以拍攝教學影片與定期舉辦聚會之方式,讓更多人接觸Asalato並樂在其中,使Asalato在台灣能夠更加普及並發展出屬於在地文化特色。

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asalato

若看過由2個日本超強DJ所組成之日本團體「HIFANA」的話,想必一定也看過他們在各現場表演、MV動畫、影片或是照片中,很常亮出如同小型流星錘般的打擊樂器 – 「asalato」;asalato儼然成為他們的招牌絕對當之無愧(猜測該二人應該出門asalato不離身),而HIFANA也引起了一陣狂擊旋風,讓亞洲各地許多DJ咖、潮流咖、文藝咖或想耍酷的咖紛紛跟進把玩。

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HIFANA  ATTACK!!   http://www.hifana.com/?p=2391

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連撲beach都asalato不離手 (02:35)

http://www.youtube.com/watch?v=bY6iyZzpamg

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Asalato隨著在不同地區、國家或文化發展,便產生了各式各樣不同的名字,例如光在非洲就被稱為Kashaka , kitikpo, televi, asalatua, akasa, bakita, kokosiko, 或 kosika 等等等;台灣的玩家目前則是追隨日本,多以「asalato」稱此樂器……或許未來可以演進發展出專屬台灣特色,不論是打擊招式、音樂風格文化或是材質造型等,重要的是再取個台語發音的名字應該蠻不錯的~~~

蹲在路邊圍牆試玩自拍

(想問問少女們你們在自拍影片時是否會渾身不自在表情不自然略感尷尬呢)

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Asalato起源於西非塞內加爾及馬里共和國的民族樂器;以當地非洲鼻煙壺樹(Oncoba Spinosa)的果實所做成,其名字來自於果實風乾後,果殼硬度足以敲破人頭,當地人便用來製作為鼻煙壺。另外的用途就是製作為asalato樂器;果實在經過掏空處理後,以單條繩線將兩顆分別綁串於兩端,並且在果實內裝入適量細碎的果仔。玩家藉由手部控制搖晃與甩動,藉由果仔在內部搖晃產生「沙沙」聲響,以及果實互相碰撞的「扣扣」聲,交錯組合為多樣性的節奏變化。

西非當地的婦女在工作之餘,會把為此樂器做為休閒娛樂與逗弄幼兒孩童的玩具,而這樣近乎隨手可得(撿)的果實樂器,在許多貧困資源匱乏的西非地區,也成為當地孩童們必備玩具與共同的成長記憶。


資歷超過20年以上的西非大師Goungoo

聽說Asalato同時為一種技能(潛能)開發工具,能夠訓練肌肉並提高靈活度,並且雙手同時打擊相異卻相輔的節奏也能夠訓練大腦多功能力。它也被認為是一個冥想的工具,在持續控制asalato的過程,能夠讓玩者創建進入一個恍惚狀態並促進精神放鬆。(根據個人經驗,asalato的聲音會造成住家環境周圍,需要清淨之他人嚴重精神衰竭與怒氣值上升)

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asalato鬍子哥與後面那個女的真的超正的
http://www.flickr.com/photos/bastish/1461683631/in/photostream/

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由於全球各地上針對市場需求與創意,發展N百種不同造型材質樣式的asalato。不過儘管如此,一般來說asalato的組成依然分為三個主要部分 球體(果實)內部顆粒繩子

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如圖所示

球體部分並無規定尺寸,畢竟最原始的asalato為天然生成的果實,本來就有大有小,但目前市面上多數在販售的asalato則以球體直徑5公分作為設計基準(大小適中)。而形狀上只要是接近球體,略有些差異也不會造成影響所以無妨。

球體材質非常多元,例如日本製造的「Patica」為塑膠材質,另外也有台灣不少玩家喜愛從日本網拍購買的「Hemp patica」,則為利用麻纖維混合ABS來強化硬度,號稱摔裂可以用瞬間膠修補,打爛可以埋到土裡回歸大地的環保材質。

patica

Patica   http://patica-world.ocnk.biz/product/14

hemp patica

Hemp Patica    http://www.mistertao.com/taobao-products/taobao-item-2882076395.html

當然還有其他更多不同材質的asalato,請看~~

http://learnasalato.com/Study/Asalato%20types.html

金屬球體如果不小心高速K到指關節可是會流下男兒淚

內部顆粒的部分,其實只要是細小能夠發出「沙沙」聲的東西都可以(當然也可不放入任何東西)。大部分的人會裝入各式豆仔、小石頭或塑膠顆粒,材質與數量都會影響著asalato的重量與發出之聲響,所以由各人喜好而選擇。

繩子的部分也很freestyle,粗細、長短或是材質選擇上,可以依照個人習慣喜好做挑選變換,例如我個人喜好較粗硬的繩子材質,而多數會利用打結方式以方便隨時調整長短(玩久了會越打越鬆長)。但要注意之處,若繩子太細且球體洞口太大,內部顆粒豆子很容易從洞口溜出來。

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當然你也可以自己隨意弄些材料,DIY具風格化的專屬asalato!最重要的是成本極低,打爆摔爛也不會心疼。例如我亂做的以下:

DIY_asalato

由左至右 – 扭蛋asalato(脆聲)  /  臭破襪子asalato(無聲) /  木乃伊asalato(低聲)

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最後來看一下

日本高手 PANMAN與HIKIBI的決勝戰

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Asalato相關網站推薦

Asalato Formosa (Daione)

http://www.asalato.com.tw/

Asalato Taiwan

http://www.facebook.com/Asalato.tw

日本asalato團體 – 鴨印振族

http://www.kamozirushi.com/

賣非洲進口果實asalato的日本網站

http://www.info-niigata.or.jp/~junjun/inst/g52.html

patica-world

http://patica-world.ocnk.biz/

老外不錯的教學網站

http://learnasalato.com/

Kosika.com

http://www.kosika.com/

德文教學網站

http://thelevi.net/

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Make Yourself

本週末是今年入冬初次難得的晴天,可愛溫暖的陽光,應該要做個爽快的事情。mm….腦袋中浮現了「做自己最爽」,於是決定那就來「做自己」。

Make Yourself

Make Yourself  !!

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繼續閱讀

連連看:Projection Mapping

此篇同發於友站【叁式 blog】

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http://www.flickr.com/photos/smallfly/5830305257/in/photostream/

近幾年,「projection mapping」在國內外的商業活動或新媒體藝術節上很常見,非常的「夯」。projection mappin在翻譯上多被稱之為光雕投影、實物投影或是實景投影,也常可看到投影在建築物(建築投影)、舞台空間以及立體物(特殊幾何模型、汽車等)上,以大型光影秀之姿呈現,改變原先的材質狀態或立體透視影像,並賦與其驚人的震撼視覺效果。

以projection mapping著名的西班牙視覺藝術家Pablo Valbuena,從08年入圍奧地利電子藝術節的「Augmented Sculpture」系列作品,利用精準的投影mappingm在模型上,逐漸發展到投影於空間之中,以光影去解構並延伸重組原本的物理空間狀態,展現出具禪意的時空轉化。

 

而目前市面上能夠簡易快速就可玩projection mapping的軟體工具不少,幾個大家熟悉的VJ軟體已經將3D mapping功能整合加入進去,例如Resolume Arena 4Modul 8VDMX,而其他幾個如VPTMadMapperLPMTTextMachine 3DMilluminMapMapMap,也是很常見的mapping工具。當然,你也可以依照專案自行開發更適合的mapping軟體工具。

去年叁式演出的【第七感官】,即是利用openFrameworks開發專用的Mapping工具

 

projection mapping的軟體工具居多能夠簡易地匯入圖像素材或即時影像,並且增加截取影像矩陣的視窗平面方式進行mapping作業編輯。除了基本利用任意變形(homography)的方式調整各平面的點外,還可獨立調整各屬性參數來改變亮度、色調或是來個鏡射翻轉,有些還能處理影像融接(edge blending)或是曲面效正(warping)。

像這樣和這樣

以下我們便利用簡易的projection mapping製做個互動sequencer。

首先準備幾項基本的東西:

白色(紙)方塊-四四方方的投影物,具備了可有效測試投影「點線面」等基本特性。

mac筆電一台(因為MadMapper目前只有mac版)

MIDI控制介面-用來控制改變各個方塊狀態

投影機-越亮越猛越好

MadMapper / Max 6 軟體

這裡我們將使用到MadMapper與Max/MSP兩個軟體工具。Max/MSP的部分用來處理影音互動,包括視覺影像、聲音以及MIDI控制。接著在把Max/MSP所產生的即時影像,透過syphon傳到MadMapper軟體內來進行mapping。

【syphon為開放原始碼,能夠在Mac OS X下作為影像即時傳輸通道協定,將影像在各軟體平台間互通有無。詳可見這兒  http://syphon.v002.info/

 

在sequencer的互動設計上,我打算借用馬莉歐電動裡,關卡中最常飛身頂到的三個物件-「磚塊」、「問號」以及「鐵塊」;互動控制上,能以旋鈕調整亮光的速度快慢,而各推桿可改變不同方塊的類型,並且亮光經過的方塊則發出所對應的音效。接下來開始在MadMapper軟體中進行Mapping作業如下:

在input視窗部份,新增多個平面並調整放在要截取的即時影像位置上

另外在output視窗部份,我們開始進行mapping作業,依序將每個平面頂點影像對準要投影的方塊位置,拉直拉稱標齊對正。

 

完成如下

有些投影面的影像因投影角度關係,導致解析度過低或被狠狠拉扯,如果能用兩台以上投影機分別來投影處理即可解決,當然投影機也不能太爛。

projection mapping,還有很多千奇百怪的花招能玩,大夥拭目以待。

 

「加強版drawdio」推廣兼銷囤貨

先前和台大陳威廷一同設計開發製作的「加強版drawdio」,幾場活動下來剩下些許數量的材料包。歡迎錯過先前活動或是有興趣的朋友來可以買回去體驗玩玩,不論運用在互動裝置藝術創作或是耍噱頭,都趣味多多大有發展。

材料包組  400 NT (電路板+全部零件,不含喇叭電池盒電池鉛筆)

完整包組  500 NT (手工drawdio筆+電池,如上圖所示)

購買方式:來信洽詢 hang0374@yahoo.com.tw / 面交郵寄皆可

原drawdio http://www.ladyada.net/make/drawdio/

純屬推廣兼銷囤貨,絕對超值 !!

NIKE MUSIC SHOE

NIKE這個廣告影片實在是太酷炫太有型了而且真鍋大度又出現瞭他在影片中也露面了幾秒 (0:11 – 0:14 , 0:50 – 0:51)。

「1、2、ぐにょ、ぐにょ、曲がる〜」
東京某所で行われた秘密のライブパフォーマンス映像を緊急公開。
ランニングシューズ「NIKE FREE RUN+」のフレキシブルに曲がるソールを
自在に操って、HIFANAが不思議な音遊びを繰り広げる!

http://nike.jp/musicshoe/

*映像の中で実際に演奏に使用されている「NIKE FREE RUN+」は特別に制作
されたものです。販売している商品では、曲げても音はでません。

這種類似互動鞋的東西較為常見直覺的互動方式,就是將藏匿於鞋底或鞋墊部分的感測器,不論是以有線或無線方式,透過分析使用者穿在腳上運動時的腳掌變化狀態,例如壓力分部位置、壓力強度或是關節彎曲度等特性來做出判斷並回應。

creat digital music網站討論關於NIKE Music shoe

http://createdigitalmusic.com/2010/04/16/bendable-musical-shoes-for-nike-and-how-they-were-made/

其實NIKE公司於2006年便與ipod合作,推出了具有類似互動鞋功能的Nike+iPod運動套件 。請看 http://www.apple.com/tw/ipod/nike/run.html

原圖轉貼於 http://zh.wikipedia.org/zh-tw/Nike%2BiPod

再來看看一些網路上其他作品

有線互動鞋,走路時觸發聲響,清楚看出影片中墊起腳尖一段時間為切換音效

無線MIDI踢踏舞鞋系統

BeatSneaks – Musical Shoes

手部加入無線的三軸感測器,增加更多肢體變化與聲響互動關係